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 Refonte du jeu (Ou faisons plus simple)

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Mr Terrific
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MessageSujet: Refonte du jeu (Ou faisons plus simple)   Mer 18 Jan 2012 - 13:46

Si dessous la liste des personnages disponible. Elle sera Alphabétique.
Tout se qui concerne le personnage sera dans sa fiche.
Elle sera mise à jour pour ajouter des personnages
Je vais commencer par les membres connu d'équipe, puis lorsque j'aurais le temps faire des ajouts.
Les personnages disponible seront héroïque pour l'instant.
Pour une meilleur probabilité l'équipe jouer sera un peu comme les Exiles (Un amalgame de personnage d'équipe diverse).
Mais ce ne sera pas de terre diverse, ni d'identité ou sexe différent au personnage connu (Dans un premier temps)

Le niveau d'un pouvoir est sa force/et ou sa résistance.
Exemple : Niveau 10 en extension simple signifie
- que tout tir inférieur à un puissance de 10 ne fait aucun dommage lorsque Reed tente de protéger des innocents avec son corps
- Qu'un tir de même puissance met un de dommage
- Qu'un tir supérieur mais 1+ la différence de puissance en dommage
alors que 10 en extension simple signifie
- Qu'il faut une force de 10 ou supérieur à 10 lorsque Reed tente de faire lâcher son arme à un ennemi en serrant son corps contre le bras ennemis.


Toute personnage est des points de vie qui peuvent faiblir lorsqu'il prenne des dommage
A zero point de vie un héros et hors de combat.

Un héros peut reprendre des points de vie en se repossant, se faisant soigner ou utilisant un pouvoir (par exemple : Berseck, Auto guérisson, Volonté de fer)

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MessageSujet: Re: Refonte du jeu (Ou faisons plus simple)   Mer 18 Jan 2012 - 15:32


Nom de Code : Mr Fantastique
Autre : Stretcho
Nom Usuel : Richards
Prenom : Reed
Equipe : Fantastique Four, Avengers, Defenders, Illuminati
PDV : 50

Extension simple niveau 10 (1 extension par message) :
-Se déplacer : En longueur comme en hauteur. C'est égale à sa vitesse de mouvement pour l'initiative.
-Créer un barrière pare-balle. Protège avec son corps.
-Attrape des petits objet à distance ou un objet de la taille et du poids d'un humain moyen

Extension améliorer niveau 10 (1 extension tout les 3 messages) :
-Transporte Johnny, susan et Ben sur son dos
-S'enroule autour de quatre personne comme une bulle pour les protéger des agression extérieur (Tir à distance ou Corps à corps)
-Utilise son corps pour réduire les effets d'un coup au corps à corps
-Prends la forme d'une boule pour rentrer dans un adversaire
-Peu s'emparer de 5 humain de taille moyenne
-S'enroule autour d'un adversaire pour le retenir (Peu le frapper en même temps)
-Frapper des ennemis à distances (Maximum de deux ennemis)

Extension ultime niveau 10 (1 extension tous les 8 messages) :
-Multi-attaques corps à corps 5 adversaires
-Multi-attaques corps à corps 10 adversaire mais votre niveau divisé par 2
-Forme extrême (Parachute, trampoline, prison (Nombre d'adversaires emprisonnés = Leur niveau de force et/ou d'attaque réunis égalant à votre niveau)

Super intelligence (1 utilisation tout les 20 messages)
-Créer une arme permettant de répliquer contre une menace connue. L'arme ne fonctionne que lors d'un seul combat et contre un seul adversaire.
-Stratège permet de donner plus 5 soit à votre résistance, soit à votre force dans lors de deux poste d'un combat. Il peuvent se suivre ou non.

Auto-guérison Niveau 6 : Tout les 6 tour redonne 6 PDV.

Défauts :
Tout dommage venant d'un froid = au Zero Absolue double les dommages par 2 et élimine toute possibilité d'extension des membres touché.

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MessageSujet: Re: Refonte du jeu (Ou faisons plus simple)   Mer 18 Jan 2012 - 15:52


Nom de code : Human Torch
Nom Usuel : Storm
Prénom : Johnny
Equipe : Fantastique Four
PDV : 70

Vol niveau 12 (1 fois par message)
-Permet de se déplacer rapidement et est utiliser lors de l'initiative.

Flame on niveau 8 (1 fois par message)
-Le corps s'embrasse
-Aucun dommage de feu ne peut être retirer même si supérieur en force. A part une magie élémentaire de Feu.
-Aspire les flammes des incendie
-Tir de lame de feu sur une cible

Flame on niveau 10 (1 fois tout les 3 message)
-Boule de feu sur deux adversaire maximum
-prison de feu

Flame on niveau 12 (1 fois tout les 6 tour)
-Eclaire de feu (Nombre d'adversaire : Leur niveau de résistance réunie égalant votre niveau)
-Vague de feu sur un adversaire

Supernova Niveau 20 (1 fois par partie sur accord du MJ)
-Dégât collatéral

Défauts :
Tout dégât provenant d'attaque lié à l'eau est multiplier par 2
Tout dégât provenant d'attaque lié à un froid = au zéro absolue est multiplier par 2
Cela ne concerne pas forcément les attaques de glaces.
En coupant l'air autour de Johnny on peut aussi de fait arrêter les flammes.

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MessageSujet: Re: Refonte du jeu (Ou faisons plus simple)   Mer 18 Jan 2012 - 16:55


Nom de code : Invisible Girl/Invisible Woman
Nom Usuel : Storm mariée Richards
Prénom : Susan (Susie)
Equipe : Fantastique Four, Avengers
PDV : 40

Invisibilité (1 fois par message)
-Cependant un télépathe ou des sorts magique permettent de levé l'invisibilité.
-Certains système de sécurité sont également insensible à l'invisibilité.
-Susan peut aussi discerner toutes choses ou personnes invisibles. Si cela s'applique à des sorts d'invisibilité, cela ne s'applique ni au fantôme, ni à un corps astrale.

Champs de force une personne niveau 20 (1 fois par message)
-Contre les tirs comme les attaques corps à corps.

Champs de force amélioré niveau 20 (1 fois tous les 3 message)
-Protège un maximum de 5 personnes contre toute tir ou attaque corps à corps
-Dure deux tours

Champs de force ultime niveau 20 (1 fois tout les 8 tours)
-Protège un maximum de 10 personnes contre toute tir ou attaque corps à corps
-Dure 6 tours ou si les dommages venant de les ennemis sur 1 tour excède votre niveau.
-Peut être des bulles multiple et peut servir de prison.

Lévitation simple niveau 8 (1 fois par messages sans utiliser le champs de force)
-Permet de transporter 4 personnes et est égale à votre initiative.

lévitation améliorer niveau 6 (1 fois tout les 3 messages)
-Peut transporter une dizaine de personne sur une plateforme

Lévitation ultime (1 fois tout les 8 messages)
-Permet de créer 4 plateforme portant 5 personnes.

Attaque conne d'air niveau 8 (1 fois tout les 2 tour)
-Ne peut être utiliser en même temps que le champs de force
-Contre 1 seul adversaire

Attaque multi conne d'air niveau 6 (1 fois tout les 5 messages)
-6 connes que vous pouvez diriger contre 6 adversaire ou un seul adversaire. Dans le second cas les forces s'ajoutent.
-Ne peut être utiliser en même temps que le champs de force et la lévitation.

Conne étouffant niveau 12 (Utilisable avec l'accort du MJ)
-Coupe l'air autour de l'ennemi. Au bout de trois tour l'adversaire tombe KO.
-Non utilisable contre les personnages n'ayant pas besoin de respirer. Cela n'inclue pas les heros en armure de combat dont le système permettant l'arriver d'air peut être couper.

Défaut
Se concentrer sur les champs de force ultime enlève 2PDV par tour ou le champs et actif.

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MessageSujet: Re: Refonte du jeu (Ou faisons plus simple)   Mer 18 Jan 2012 - 22:17


Nom de code : Thing
Nom Usuel : Grimm
Prénom : Benjamin J. (Ben)
Equipe : Fantasitque four, Avengers
PDV : 60

Globbering time simple niveau 11 (1 par message)
-Saut : Permet de se déplacer rapidement et peut être utiliser comme initiative.
-Coup de poing

Globbering time améliorer niveau 13 (1 tout les trois tour)
Saut + coup de poing

Globbering time ultime niveau 16
-Coup puissant à deux mains
-Retient un adversaire

Résistance Niveau 12 (Tous les tours)

Défaut :
Lent : Initiative = a 2 hors des actions avec saut.

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MessageSujet: Re: Refonte du jeu (Ou faisons plus simple)   Mer 18 Jan 2012 - 22:33


Nom de Code : Cyclops
Nom usuel : Summers
Prénom : Scott
Équipe : X-men, X-factor
PDV : 40

Arts martial niveau 8 (1 fois par tour au corps à corps)
-Peut se cumuler à une rafale optique simple uniquement lors d'un même tour (Mais une fois sur deux messages). Le niveau ne sera cependant de 12 et non de 8+8
-Peut s'utiliser comme défense

Rafales optique simple niveau 8 (1 fois tout les deux messages)

Rafales optique amélioré niveau 14 (1 fois tous les 5 tours)

Rafales optique ultime niveau 16 (1 fois tous les 8 tours)
-Dommage collatérale

Leader
-Stratège permet de donner plus 5 soit à votre résistance, soit à votre force dans lors de deux poste d'un combat. Il peuvent se suivre ou non.
-Commandement permet de donner plus 5 soit à la résistance, soit à la force d'un de vos alliés dans lors de deux poste d'un combat. Il peuvent se suivre ou non.

Défense mentale niveau 5

Défaut :
Mutant :
-Détectable par des programme comme cérébro ou les sentinelles/Nimrods.
-Provoque en public la vindicte populaire (-2 de défense)

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Dernière édition par Mr Terrific le Ven 20 Jan 2012 - 17:10, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Refonte du jeu (Ou faisons plus simple)   Mer 18 Jan 2012 - 22:52


Nom de Code : Beast
Nom usuel : McCoy
Prénom : Henry (Hank)
Equipe : X-men, X-factor, Avengers, Champions, Defenders
PDV : 40

Acrobate niveau 10 (1 fois par tour)
-Permet de se déplacer rapidement dans n'importe quel environnement (Hors en apesanteur) peut s'utiliser pour l'initiative
-Peut s'utiliser en même temps qu'un autre pouvoir

Frappe simple niveau 5 (1 fois par tour)

Frappe améliorer niveau 6 (1 fois tout les trois tour)
-En utilisant les deux mains

Super intelligence (1 utilisation tout les 20 messages)
-Créer une arme permettant de répliquer contre une menace connue. L'arme ne fonctionne que lors d'un seul combat et contre un seul adversaire.

Charismatique
-Malgré son physique il emporte l'adhésion et sait emballer son public. Ne peut provoquer la haine.

Philosophe (1 fois tout les trois message)
A la place du saut vous pouvez utiliser la philosophie en même temps qu'une attaque physique.
Vous déconcentrer votre adversaire qui baisse sa résistance de deux niveau.

Esquive réflexe niveau 8 (1 fois par messages)
-Peut s'utiliser comme défense

Défaut :
Mutant : Détectable par des programme comme cérébro ou les sentinelles/Nimrods.

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Dernière édition par Mr Terrific le Mer 18 Jan 2012 - 23:30, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Refonte du jeu (Ou faisons plus simple)   Mer 18 Jan 2012 - 22:58


Nom de code : Iceman
Nom Usuel : Drake
Prénom : Robert (Bobby)
Equipe : X-men, X-factor, Defenders, Champions
PDV : 60

Barrière de Glace Niveau 8 (1 fois tout les 3 messages)
-Dure 2 tours ou moins si détruite.

Boule de neige Niveau 5 (1 tout les messages)
-1 adversaire

Lame de Glace Niveau 6 (1 tout les 2 messages)
-2 adversaire

Rafale de glace Niveau 8 (1 tout les 3 messages)

Vague de gel Niveau 11 (1 tout les 5 messages)

Géant de glace niveau 15 (1 tout les 10 tours)
-Frappe autant d'adversaire que leur résistance cumuler égale votre niveau
-Résistance du niveau du géant (Immunité à toute attaque utilisant la glace)
-Doit obligatoirement passer par la forme flotte.

Corps de glace niveau 10 (1 fois par tour)
-Permet d'être utiliser en défense
-Immunité a toutes attaque utilisant la glaces.

Luge de glace Niveau 8
Pemet de se déplacer rapidement peut être utiliser pour l'initiative mais pas en même temps qu'un autre pouvoir

Téléportation niveau 12 (Avec accord du MJ)
Multiplication niveau 12 (Avec accord du MJ)

Flotte Niveau 15
-Permet de rassembler son corps ou de passer d'une forme normal à celle du géant.
-Redonne 5 point de vie après 2 tours à Zéro si vous avez été brisé en plusieurs morceau

Défaut :
Chaleur :
Tout les attaques de feu, d'éclaire ou de radioactivité provoquant une monté de chaleur est multiplier par 2
Mutant :
-Détectable par des programme comme cérébro ou les sentinelles/Nimrods.
-Provoque en public la vindicte populaire (-2 de défense)

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MessageSujet: Re: Refonte du jeu (Ou faisons plus simple)   Mer 18 Jan 2012 - 23:29


Nom de code : Angel/Archangel
Nom Usuel : Worthington III
Prénom : Warren
PDV : 50

Vol niveau 10 (Tous les tours)
-Peut être utiliser en même temps qu'une autre attaque et pour l'initiative

Aile de métal Niveau 9 (1 fois tout les 3 tours)
-Peuvent trancher au corps à corps

Lame anesthésiante niveau 4 (1 fois tout les 2 tours)
Peuvent toucher 5 adversaires maximum ou se cumuler trois fois sur une seule cible

Auto-régénération (1 fois tout les 8 tours)
Permet de récupérer 5 points

Résurrection (Avec accord du MJ)
-Sur une autre personne
-S'il redonne tout les PV il ne change pas l'apparence en cas de décomposition avancé.

Main bénie (Avec accord du MJ)
Peut utiliser une arme comme l'épée de l'âme (Faut il encore l'avoir récupérer)

Frappe simple niveau 5 (1 fois par tour)
1 adversaire

Frappe améliorer niveau 6 (1 fois tout les trois messages)
-En utilisant les deux mains
-1 adversaire

Esquive réflexe niveau 8 (1 fois par messages
-Peut s'utiliser comme défense à la place des ailes

Défaut :
Mutant :
-Détectable par des programme comme cérébro ou les sentinelles/Nimrods.
-Provoque en public la vindicte populaire (-2 de défense)

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MessageSujet: Re: Refonte du jeu (Ou faisons plus simple)   Ven 20 Jan 2012 - 17:09


Nom de Code : Marvel Girl, Jean Grey, Phoenix
Nom Usuel : Grey
Prénom : Jean
Equipe : X-men, X-factor
PDV : 50

Télékinésie simple niveau 8 (1 fois par message)
-Soulève à distances des objet léger ou un(e) objet/personne de taille/poids égal à un humain moyen
-S'élève dans les airs seul, écran protecteur possible.
-Attaque à distances d'un mètre avec des objets léger.
-Ecran protecteur contre les projectiles, s'utilise comme défense

Télékinésie moyenne niveau 8 (1 fois tous les 3 messages)
-Soulève à distances trois objets/personnes de taille/poids égal à un humain moyen, distance maximal de 100 mètre entre Jean et l'objet personne
-Soulève à distances un(e) objet/personne de taille/poids égal au poids d'une voiture à 1 mètre de distance maximum
-S'élève dans les airs avec 3 personne maximum de poids moyen, écran protecteur possible.

Télékinésie ultime niveau 8 (1 fois tout les 8 messages)
-Soulève à distances 8 objets/personnes de taille/poids égal à voiture, distance maximal de 100 mètre entre Jean et l'objet personne
-Soulève à distances un(e) objet/personne de taille/poids égal au poids d'un tank à 1 mètre de distance maximum
-S'élève dans les airs avec 10 personne maximum de poids moyen, écran protecteur possible.

Télépathie simple Niveau 18 (1 fois tout les 2 messages)
-Communication mental dans un seul ou les deux sens avec 4 autres personnes maximum
-Lecture des pensées d'une personne localisé et volontaire sur un territoire équivalent à celui des états unis.
-Lecture des pensée d'une personne récalcitrante à moins d'un mètre de Jean

Télépathie moyen niveau 18 (1 fois tout les 5 messages)
-Communication mental dans un seul ou les deux sens avec 10 autres personnes maximum
-Lecture des pensées d'une personne localisé et récalcitrante sur un territoire équivalent à celui des états unis. (Ne peux se faire contre les personnes au défense psychique)
-Défense psychique

Phoenix force Niveau 20 (Avec accord du MJ)
-Restructuration moléculaire
-Paralyse mentalement autant d'adversaire que leur défense psy équivaut à votre niveau.
Si rien n'est noter sur un fiche la défense psy est égale à zéro.
-Phoenix force
-Télékinésie permettant de soulever tout objet ou personne sur plusieurs kilomètre quelque soit leur taille/poids

Défauts :
Ne peut faire de mal à Cyclops.

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MessageSujet: Re: Refonte du jeu (Ou faisons plus simple)   Jeu 23 Fév 2012 - 3:57

j'aimerai participer mais en tant que héros DC.

s'il est possible d'incarner Catwoman.
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Mr Terrific
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MessageSujet: Re: Refonte du jeu (Ou faisons plus simple)   Ven 24 Fév 2012 - 14:45


Nom de Code : Catwoman
Nom Usuel : Kyle
Prénom : Selina
Notable alias : The Cat, Irena Dubrovna
Equipe : Aucune
PDV : 90

Maitrise du fouet simple (1 fois par tour) :
- Permet d'accrocher une prise d'accés facile et de se balancer.

Maitrise du fouet Moyen Niveau 7 (1 fois tout les deux tours) :
- permet d'accrocher des prises une prise d'accès compliqué et de se balancé.
- permet d'utiliser le fouet pour blesser un adversaire.

Maitrise du fouet Ultime Niveau 7 (1 fois tout les cinq tours)
- permet d'accrocher des prises une prise d'accès compliqué et de se balancé.
- permet d'utiliser le fouet pour blesser cinq adversaires au même tour.
- permet de capturer un adversaire

Griffe de chat niveau simple (1 fois par tour) :
- Utile pour faire un trou dans les vitre

Griffe de chat niveau moyen Niveau 6 (1 fois tout les deux tours. Malgré qu'une surface peut être grimper sur plusieurs tours de suite = Fatigue)
- Permet de grimper une paroi facile ou d'accès moyen.
- Peut être utiliser pour griffer un ennemi.

Griffe de chat niveau Ultime Niveau 6 (1 fois tout les deux tours. Malgré qu'une surface peut être grimper sur plusieurs tours de suite = Fatigue)
- Permet d'escalader une paroi compliquer
- Peut être utiliser pour griffer 4 ennemis de force totale égale au niveauX2. Ou un seul ennemis de se niveau.

Habilité féline Simple (1 fois par tour)
- Discrétion
- Se cacher
- Athlétisme

Habilité féline niveau 12 Ultime (1 fois par les 8 tours)
- Neuf vie : Si elle tombe à 0 PDV elle remonte à 20
- Esquive réflexe : Permet de relocaliser le niveau sur la défense de Sélina.

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